1、精通C#语言及OOP思想。
2、熟悉常见数据结构算法设计模式
3、熟悉U3D引擎架构(UI物理、动画、碰撞射线寻路等)
4、熟练UI核心业务模块开发。
5、熟练使用UNITY3D相关插件。
7、熟悉SOCKET编程,掌握前后端通信协议。
6、快速理解策划需求,按照需求高效开发功能具备
7、独立思考,分析问题以及解决问题能力
8、战斗系统
9、框架设计开发 调优
10、大型游戏完整/上线经验
11、游戏性能瓶颈分析及优化
12、熟悉计算机图形学
13、全项目流程把控
14、理解产品,随时与团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量;
15、技术方案选型把控
16、解决疑难杂症问题能力
17、美术策划测试程序开发规范建立
1.负责虚拟现实软件产品开发工作
2.实现作品的交互逻辑,与设计师配合,实现特定的交互需求,输出
项目DEMO
3.完成项目的编码并独立实现功能
4.熟练掌握UNITY3D或UNREAL引擎,能独立开发虚拟现实系统以及
应用
5.有基于实时定位追踪、多平台交互(例如:OPTITRA CK,雷达,
KINECT,VR,AR)的新媒体(声光点、全息、AR或者VR)交互体验
/游戏的技术经验
6.熟悉C++,C#,JAVASCRIPT和3D软件,配合不同的平台例如PRO
CESSING,TOUCH DESIGNER, ARDUINO等交互媒体开发工具
7.了解SHADER,HDRP,PBR材质等渲染基本知识,有渲染引擎研发
经验者优先
8.掌握科技潮流,具有良好的数学基础
9.有基于VR设备(VR头盔,VR一体机,例如:HTC VIVE PRO/ PICO
NEO等)的开发经历
10.有自己独立开发的可展示作品者优先
11.熟悉OPENGL,了解 COMPUTER VISION (OPENCV)和WEBGL
知识的可以优先考虑
12.有虚拟现实从业者优先