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IT行业云计算java培训课程学习笔记|Java程序员必须掌握的英语词组(六)

发布时间:2024-08-02 10:35:44 点击:

  Java开发工程师作为目前市场上热门的求职岗位之一,现在很多人想学习Java掌握一门吃香的技术,不过前提是得学好Java编程语言,所以学习Java编程语言技术,都会学习哪些内容?是很多在学或想学的人一直想问的,今天北京八维教育培训学校先分享整理好的一份IT行业云计算java培训课程学习笔记中的Java程序员必须掌握的英语词组。

Java程序员必须掌握的英语词组

  监听器(listener):在GUI编程中,可以向对象注册特定事件的触发通知。因此可以说,对象在“监听”这些事件。

  文字(literal):在程序中键入的一组字符序列,表示常量值。例如,当A在Java程序中出现时,’A'是一个常量字符。

  (内存)位置(location in memory):计算机内存由一系列位置组成。这些位置顺序编号,标识特定位置的编号被称为该位置的地址。

  本地变量(local variable):在方法内部声明的变量,只能在该方法内部使用。代码块中声明变量的有效性,从声明处开始到该代码块的尾部结束。

  循环(loop):一种控制结构,重复执行一组指令。Java提供了3种循环:for 循环、while 循环和 do 循环。

Java程序员必须掌握的英语词组

  循环控制变量(loop control variable):for 循环中的变量,每次执行 for 循环时都会修改循环变量值,通过检查该变量决定是否结束循环。

  机器语言(machine language):由计算机能够直接执行的指令组成的编程语言。机器语言中的指令会被编码成二进制数。每种类型的计算机都有自己的机器语言。用其它语言编写的程序必须翻译为该计算的机器语言,才能在它上面执行。

  主内存(main memory):程序和数据可以存储在计算机的主内存中,主内存可以被CPU直接访问。其它形式的内存,比如磁盘驱动器,虽然也能存储信息,但是唯有主内存可被CPU直接访问。磁盘分区中的程序和数据只有拷贝到内存中才能被CPU访问。

  map:一种映射数组。这种数据结构将一组(Collection)中的某个对象与摸个集合(Set)中的所有对象关联在一起。在Java中,map 由泛型接口 Map 表示。

  成员变量(member variable):定义在类中的变量,但不属于任何方法。成员变量与本地变量不同,后者在某个方法中定义。

Java程序员必须掌握的英语词组

  内存(memory):计算机中的内存用来存储程序和数据。

  方法(method):子程序的另一种称呼,在面向对象编程中使用。方法指包含在类或对象中的子程序。

  模块(module):大型系统中的组件,与系统中其它部分以简单、定义清晰、直接的方式进行交互。

  多任务(multitasking):一次执行多个编程任务。要么在多个任务之间快速来回切换,要么同时逐个执行多个任务。

  多重处理(multiprocessing):进行多任务处理时使用多个处理器。这样,多个任务可以同时逐个执行。

  互斥(mutual exclusion):防止两个线程同时访问相同的资源。在Java中,这种方法应用于多个线程同时访问同步方法或同步语句中的资源。互斥可以阻止竞态条件,但是可能引发死锁。

  MVC模式(MVC pattern):模型-视图-控制器模式。一种用在GUI组件中进行职责划分的策略。模型代表组件的数据,视图指该模型在屏幕上的展示,控制器负责响应模型变化事件。在MVC模式中,这些职责由不同的对象负责处理。

  非数值(NaN):不是一个数值。Double.NaN表示一种特殊的 double 值,表示未定义或非法值。

  节点(node):链式数据结构中,某个对象的常用称呼。

  null:一种特殊的指针值,表示“没有指向任何东西”。

  数值分析(numerical analysis):使用逼近法研究算法的领域,比如实数以及从逼近计算中得到的错误。

  差一错误(off-by-one error):一种常见错误,处理时多减或多加了一个元素。通常是技术错误或者循环时由其它原因过早停止或过度执行造成的。

Java程序员必须掌握的英语词组

  对象(object):计算机程序中带有数据(变量)和行为(方法)的实体。Java中的对象必须以某个类作为创建模板。对象所属的类决定了对象包含的类和方法。

  对象类型(object type):这种类型的值是对象而非基础类型。类和接口都是对象类型。

  OOP(Object-Oriented Programming):面向对象编程。一种计算机程序设计和实现的方法。OOP使用类和对象创建、表示实体及实体间的交互。

  操作系统(operating system):在计算机中一直运行的基础软件。没有操作系统的计算机无法工作。操作系统由Linux、Mac OS 和 Windows Vista。

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